Educación

mark
Zacatecas. El Cozcyt cumple con sus objetivos de difusión, señaló el director general Agustín Enciso

 

Durante dos semanas, en el Zigzag, cientos de infantes convivieron con la ciencia, tecnología, innovación, emprendimiento y creatividad, al participar en el Campamento de Ciencia Un Verano Maker.

Del 17 al 29 de julio, el Consejo Zacatecano de Ciencia, Tecnología e Innovación (Cozcyt), a través del Centro Interactivo de Ciencia y Tecnología Zigzag, acercó a la niñez a estas áreas específicas del conocimiento.

Con el Campamento de Ciencia 2017, el Cozcyt cumple el objetivo de difundir y divulgar la ciencia, tecnología e innovación entre la niñez zacatecana, afirmó su titular Agustín Enciso, al clausurar las actividades, que calificó de exitosas y con buenos resultados.

Dijo que 200 campistas realizaron cientos de actividades para desarrollar su espíritu emprendedor y de innovación, así como de aprendizaje, bajo la temática ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM), un concepto mundial de cultura maker para hacer las cosas uno mismo.

Destacó que, por primera vez, asistieron patrocinados al campamento ocho niñas y cuatro niños de escasos recursos económicos y excelentes promedios, provenientes de colonias en alta vulnerabilidad y focos rojos en materia de seguridad.

martr
Entre los logros refirió que las y los pequeños, entre cuatro a 11 años, desarrollaron sus habilidades, creatividad, destrezas, conocimientos e imaginación, en el Espacio Maker, puesto en operación el día que inició el campamento.

Los talleres, equipo y herramientas del Espacio Maker, en estas primeras dos semanas de su funcionamiento, fueron para el uso exclusivo de campistas. A partir de ahora, dijo, la sala estará a disposición del público en general.

Las y los campistas también disfrutaron de excursiones para conocer centros de investigación, Quantum Ciudad del Conocimiento, invernaderos, Parque La Encantada, museos y el Sistema Zacatecano de Radio y Televisión (Sizart).

Los tópicos de los talleres, de acuerdo a la edad, fueron: matemáticas, ingeniería, tecnología, programación, ciencia, deportes, teatro, arte, escultura y pintura, que tuvieron como objetivo mostrarles a niñas y niños que la ciencia no es complicada y está presente en todo lo que los rodea.

El Campamento de Ciencia en su penúltimo día realizó una pernocta en las instalaciones del Cozcyt, que inició la noche del viernes y en la que se desarrollaron juegos, como búsqueda del tesoro, encendido de fogata y una fiesta de burbujas.

Concluyó el curso con una Feria Maker, en la que se exhibieron trabajos desarrollados por las y los campistas durante su aprendizaje y acercamiento con la ciencia, tecnología e innovación, como una forma de orientar su vocación en el futuro a estas áreas de estudio.

e-max.it: your social media marketing partner